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乘游戲熱東風 棋牌股博雅欲赴港上市

2013-10-23 01:05:42

每經編輯|每經實習記者 賈麗娟    

每經實習記者 賈麗娟

據香港《經濟日報》報道,網絡游戲新股再次來襲,內地最大棋牌類游戲開發運營商博雅于21日起開始預路演,最快本月底公開招股,集資約1.2億至1.5億美元 (約9.36億至11.7億港元)。報道還稱,博雅初步擬于11月中旬掛牌,承銷商為瑞信。博雅公關部人士向《每日經濟新聞》記者透露,公司產品包括手游和頁游,在騰訊、facebook等多個平臺上都有運營。

以“德州撲克”起家/

博雅官網顯示,深圳市東方博雅科技有限公司(博雅互動)是目前中國最大的棋牌類游戲開發和運營商。公司成立于2004年,總部設在深圳,目前員工總數600余人,其中技術類人員400余人,在泰國曼谷設立了全資子公司。

博雅互動的主打產品為棋牌類游戲,先后打造了博雅德州撲克、博雅斗地主、博雅麻將、博雅象棋、蟲蟲特攻隊等近十款休閑類游戲。2008年,其第一款游戲“德克薩斯撲克”發布,成為公司第一款棋牌類游戲產品,2010年之后,德州撲克的Android版、iPhone版、ipad版、mac版相繼發布。在2010年~2012年,博雅地主、博雅桌球、博雅麻將等也陸續上線。可以說,博雅就是從德州撲克開始起家的。

不知從什么時候開始,德州撲克開始迅速傳播。對許多圈內人而言,每個周末打一把德州,已是最常見的休閑節目。而距離博雅發布德州撲克產品至今,已經過了5個年頭。

官網還顯示,博雅一開始就把眼光瞄準了全球,旗下眾多產品先后在泰國、韓國、日本、英國等近三十個國家和地區成功運營,贏得了全球近億用戶的青睞。

《每日經濟新聞》記者就上市相關信息向博雅求證,但博雅公關部人士告訴記者,目前不方便透露更多信息。她僅向記者透露,公司產品包括手游和頁游,在騰訊、facebook等多個平臺上都有運營。

一位互聯網行業研究員對記者表示,騰訊這樣的公司遲早會推出更多的棋牌類游戲產品。“大佬”們會切掉很大一塊蛋糕,但畢竟還有覆蓋不到的地方,一些中型的游戲商會有自己的發展空間。此外,據了解,博雅的不少用戶都在海外。

游戲股在港受追捧/

就在今年10月初,云游控股(00484,HK)的上市曾一度掀起“科網股”熱潮,緊隨其后的IGG(IGotGames,08002,HK)也表現搶眼,使得博雅“未出先熱”。

據香港《經濟日報》報道,新股云游控股受到資金熱捧,其公開發售獲2.7萬人認購,凍資近546億元,成今年新股“凍資王”。記者注意到,其在10月3日上市當天,股價就一飛沖天,最高報69.6港元,較招股價51港元溢價36%;收盤價為67.5港元,也較招股價高出32%。若不計手續費,每手可賺1650港元,成為今年上市首日“最賺錢新股”。上市第三天,其股價更是最高上摸73.95港元,其炙手可熱可見一斑。近幾日股價有所回落,昨日收至64.05港元。

而于本月18日剛剛掛牌的IGG也表現不俗。上市首日,開盤價高達4.68港元,較招股價2.8港元高出67%。收市回落至3.08港元,漲10%。其后兩個交易日,股價小幅升至3.45港元。

游戲股受追捧的原因,恐怕還在于其巨大的想象力。例如云游控股的招股書顯示,云游控股2012年度收入為7.77億元人民幣,同比上升1倍;而盈利則暴增11倍至2.18億人民幣。大摩預計今后三年公司盈利每年增幅36%。

光大證券研報顯示,2012年中國游戲產業規模為637.3億元(人民幣,下同)。從子類來看:端游市場規模485.1億元,占比76.1%;頁游市場規模97.9億元,占比15.4%;手游市場規模54.3億元,占比8.5%(其中智能機游戲市場規模約25億元)。預計隨著智能手機滲透率持續提升,軟硬件性能提高和流量資費降低,智能機游戲市場2016年規模有望達260億元,約是2012年規模的10倍。

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每經實習記者賈麗娟 據香港《經濟日報》報道,網絡游戲新股再次來襲,內地最大棋牌類游戲開發運營商博雅于21日起開始預路演,最快本月底公開招股,集資約1.2億至1.5億美元(約9.36億至11.7億港元)。報道還稱,博雅初步擬于11月中旬掛牌,承銷商為瑞信。博雅公關部人士向《每日經濟新聞》記者透露,公司產品包括手游和頁游,在騰訊、facebook等多個平臺上都有運營。 以“德州撲克”起家/ 博雅官網顯示,深圳市東方博雅科技有限公司(博雅互動)是目前中國最大的棋牌類游戲開發和運營商。公司成立于2004年,總部設在深圳,目前員工總數600余人,其中技術類人員400余人,在泰國曼谷設立了全資子公司。 博雅互動的主打產品為棋牌類游戲,先后打造了博雅德州撲克、博雅斗地主、博雅麻將、博雅象棋、蟲蟲特攻隊等近十款休閑類游戲。2008年,其第一款游戲“德克薩斯撲克”發布,成為公司第一款棋牌類游戲產品,2010年之后,德州撲克的Android版、iPhone版、ipad版、mac版相繼發布。在2010年~2012年,博雅地主、博雅桌球、博雅麻將等也陸續上線。可以說,博雅就是從德州撲克開始起家的。 不知從什么時候開始,德州撲克開始迅速傳播。對許多圈內人而言,每個周末打一把德州,已是最常見的休閑節目。而距離博雅發布德州撲克產品至今,已經過了5個年頭。 官網還顯示,博雅一開始就把眼光瞄準了全球,旗下眾多產品先后在泰國、韓國、日本、英國等近三十個國家和地區成功運營,贏得了全球近億用戶的青睞。 《每日經濟新聞》記者就上市相關信息向博雅求證,但博雅公關部人士告訴記者,目前不方便透露更多信息。她僅向記者透露,公司產品包括手游和頁游,在騰訊、facebook等多個平臺上都有運營。 一位互聯網行業研究員對記者表示,騰訊這樣的公司遲早會推出更多的棋牌類游戲產品。“大佬”們會切掉很大一塊蛋糕,但畢竟還有覆蓋不到的地方,一些中型的游戲商會有自己的發展空間。此外,據了解,博雅的不少用戶都在海外。 游戲股在港受追捧/ 就在今年10月初,云游控股(00484,HK)的上市曾一度掀起“科網股”熱潮,緊隨其后的IGG(IGotGames,08002,HK)也表現搶眼,使得博雅“未出先熱”。 據香港《經濟日報》報道,新股云游控股受到資金熱捧,其公開發售獲2.7萬人認購,凍資近546億元,成今年新股“凍資王”。記者注意到,其在10月3日上市當天,股價就一飛沖天,最高報69.6港元,較招股價51港元溢價36%;收盤價為67.5港元,也較招股價高出32%。若不計手續費,每手可賺1650港元,成為今年上市首日“最賺錢新股”。上市第三天,其股價更是最高上摸73.95港元,其炙手可熱可見一斑。近幾日股價有所回落,昨日收至64.05港元。 而于本月18日剛剛掛牌的IGG也表現不俗。上市首日,開盤價高達4.68港元,較招股價2.8港元高出67%。收市回落至3.08港元,漲10%。其后兩個交易日,股價小幅升至3.45港元。 游戲股受追捧的原因,恐怕還在于其巨大的想象力。例如云游控股的招股書顯示,云游控股2012年度收入為7.77億元人民幣,同比上升1倍;而盈利則暴增11倍至2.18億人民幣。大摩預計今后三年公司盈利每年增幅36%。 光大證券研報顯示,2012年中國游戲產業規模為637.3億元(人民幣,下同)。從子類來看:端游市場規模485.1億元,占比76.1%;頁游市場規模97.9億元,占比15.4%;手游市場規模54.3億元,占比8.5%(其中智能機游戲市場規模約25億元)。預計隨著智能手機滲透率持續提升,軟硬件性能提高和流量資費降低,智能機游戲市場2016年規模有望達260億元,約是2012年規模的10倍。

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