每日經濟新聞 2026-01-16 11:03:42
1月16日早盤,游戲板塊震蕩下挫,游戲ETF(159869)現跌超2.5%,持續打開低位布局通道。持倉股整體下跌,浙數文化、掌趣科技領跌超8%,奧飛娛樂、富春股份等均跌超5%,國脈文化、星輝娛樂、天舟文化、盛天網絡等持續走弱。截至1月15日,游戲ETF(159869)規模已達151.18億元。
1月15日,在2026微信公開課PRO小游戲專場上,微信小游戲團隊現場公布了最新生態數據:IAP(應用內購買)小游戲月活躍用戶達到3億,IAA(應用內廣告)小游戲月活躍用戶達到4億。同時,微信小游戲團隊宣布,2026年IAP首發新游激勵上限提升至400萬元,在iOS平臺上,平臺將接入蘋果IAP支付能力,鼓勵優質內容在小游戲生態中長線運營。2025年內,有近70款游戲達成百萬以上DAU(日活躍用戶),超300款游戲單季度流水超過千萬元。
國泰海通指出,傳媒及游戲行業景氣度持續向好。2025年12月中國手游廠商全球收入達140億元,騰訊與點點互動穩居收入榜前二,《燕云十六聲》等新品推動網易收入環比增長16%。AI技術正深刻改變行業生態:大模型公司MiniMax港股上市,其情感陪伴AI應用Talkie/星野貢獻主要收入,海螺AI成為新增長點;AI可優化游戲生產流程,提升效率并革新體驗(如AI NPC、UGC功能),同時強化優質IP價值。Sensor Tower數據顯示,33家中國廠商入圍全球手游收入百強,占比達34.6%。隨著AI商業化落地加速,行業估值有望進一步提升。
游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,AI應用含量全市場第一,精準覆蓋A股動漫游戲產業的整體表現,當前游戲板塊正受到政策利好+產品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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