2026-01-09 23:43:16
虎牙與金山世游聯合發行的《鵝鴨殺》手游于1月7日起全平臺公測,首日新增注冊超500萬,虎牙股價隨之大漲。該游戲核心是創造社交貨幣,契合年輕群體。此次成功是雙方戰略升級和生態協同的實驗,反映出游戲行業“IP化”與“生態協同”的趨勢,匯豐認為其若能擴大用戶基礎,將推動虎牙進一步盈利。
每經記者|張梓桐 每經編輯|黃博文
2026年開年,游戲行業迎來現象級爆款。
1月9日,《每日經濟新聞》記者獲悉,由虎牙與金山世游聯合發行的《鵝鴨殺》手游于1月7日起全平臺公測,首日新增注冊用戶超過500萬,登頂iOS免費榜和多家應用商店游戲榜。
資本市場也給出積極反饋,美東時間1月8日,虎牙股價放量大漲14.5%,收報3.56美元/股,成交額達2651萬美元,約為過去一個月平均交易量的7倍。
作為金山軟件旗下核心游戲子公司,金山世游的戰略轉型早已埋下伏筆。2024年財報顯示,金山軟件的游戲及其他業務收入達51.97億元,同比增長31%。
這一成績背后,是金山世游從2022年開始的變革:不再一味緊盯爆款單品,轉而聚焦IP(具有商業價值的創意內容或品牌)的長線運營。虎牙的加入,也推動了這一轉型的落地。
“玩家在《鵝鴨殺》里最核心的樂趣,是熟人局里的‘坑朋友’‘看反轉’。”金山世游發行副總裁劉異在2025年7月接受《每日經濟新聞》記者采訪時曾如此評價。
數據顯示,《鵝鴨殺》國服玩家中18至25歲群體占比近80%,男女比例接近1∶1,女性占比略高,契合年輕群體的典型畫像。這款源自Steam平臺的游戲,曾憑借主播直播的帶動爆火,積累了大量核心粉絲。如今,在金山世游與虎牙的聯合操刀下,《鵝鴨殺》以手游的形式回歸國內市場,其背后的社交邏輯值得深思。
劉異將《鵝鴨殺》的核心機制總結為“有限規則內的信任博弈”:好人、中立、壞人三大陣營的身份差異,配合“結盟反水”“言語欺詐”等豐富玩法,催生了大量令人捧腹的“背刺名場面”。這些場景通過直播切片、社交平臺分享實現快速裂變,成為玩家之間津津樂道的社交談資。在劉異看來,該游戲“本質是創造了社交貨幣”。
當下,虎牙的加入有望放大這種“社交裂變”的效應。
作為國內頭部游戲直播平臺,虎牙憑借多年積累的游戲生態資源,構建了“主播創作-用戶圍觀-玩家轉化”的鏈路。在《鵝鴨殺》公測期間,虎牙邀請多個頭部主播擔任主理人,聯動數百位跨平臺人氣主播同步直播,并推出官方賽事綜藝,從而形成全方位內容營銷矩陣。
記者注意到,為了放大這一核心優勢,金山世游對《鵝鴨殺》國服手游進行了深度本土化創新,將其定位為“IP二代產品”。與國際服相比,國服并非簡單的移植,而是在保留經典推理玩法的基礎上,新增了個人島、俱樂部等豐富的社交場景。
“我們不想規劃用戶的社交,而是提供產生化學反應的土壤。”劉異彼時表示。
《鵝鴨殺》的成功,是金山世游與虎牙各自戰略升級的必然結果,也是雙方生態協同的一次實驗。
對于金山世游而言,對這款游戲的代理是其從單品發行到IP長線運營轉型的一個縮影。自2022年起,這家傳統的游戲發行商開始調整發展策略,特別是與海外廠商的合作方式:不僅要獲得游戲的代理權限,更要拿下IP在華的全版權,通過長周期合同或合資公司等形式,實現對IP的深度運營和用戶沉淀。
《鵝鴨殺》的合作模式頗具典型性。劉異此前向記者介紹,金山世游自2023年1月起接觸開發商Gaggle,之所以能在半年多后敲定合作合同,主要依靠更細致全面的本地化方案。如今虎牙的加入,進一步凸顯了這一合作模式的價值。
對于虎牙而言,《鵝鴨殺》的成功上線則標志著其游戲發行模式的成熟。
2025年11月,虎牙聯席CEO(首席執行官)兼高級副總裁黃俊洪表示,2025年第三季度,虎牙游戲相關服務、廣告和其他業務總收入占比首次超過30%。“這標志著自兩年前啟動戰略轉型以來,虎牙取得關鍵突破。”
此外,在匯豐環球研究最新發布的研報中,匯豐認為《鵝鴨殺》若能繼續通過穩固的用戶留存擴大用戶基礎,有望帶來進一步的盈利推動。匯豐基于虎牙的市場表現和業務進展,同時重申其“買入”評級。
記者注意到,匯豐的看多觀點主要圍繞三大方面:第一,虎牙的直播業務重新恢復正增長,并維持正向現金流,同時行業競爭格局趨于穩定;第二,公司收入結構進一步向較高利潤率的游戲相關服務、廣告及其他等業務傾斜,并通過與主要游戲廠商在游戲服務鏈條中的更深層次合作,推動營收加速增長和利潤率擴張;第三,虎牙當前估值具有吸引力,估值水平仍處于兩年來較低區間。
從《鵝鴨殺》的火爆,到金山世游與虎牙的戰略升級,背后折射出的是游戲行業的深層變化。當流量紅利見頂,“IP化”與“生態協同”已成為行業破局的關鍵。
封面圖片來源:每日經濟新聞資料圖
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