2026-03-25 07:00:04
每經記者|李宇彤 每經編輯|陳俊杰
| 2026年3月25日 星期三 |
NO.1 騰訊《王者萬象棋》開啟付費測試
3月24日,騰訊天美工作室基于《王者榮耀》IP(品牌)研發的英雄策略對戰手游《王者萬象棋》正式開啟安卓與PC(個人電腦)端終極測試,該測試為計費刪檔測試,開放了付費功能,并允許進行游戲內容的傳播。此前2月底,游戲拿到PC版號,目前支持PC、移動雙端互通。
點評:騰訊《王者萬象棋》開啟商業化測試,標志著《王者榮耀》IP在策略對戰賽道進入驗證的下一階段,創新玩法機制與雙端互通設計,體現了天美工作室在成熟IP衍生品上的差異化探索思路。此產品若成功,將進一步鞏固王者IP在移動游戲市場的生態護城河,并為自走棋品類注入新的活力。
NO.2 黃仁勛回應DLSS 5爭議:該技術旨在增強畫面而非改變創作意圖
3月24日,英偉達CEO黃仁勛在播客中再次回應DLSS 5技術(英偉達推出的第五代深度學習超級采樣技術)爭議。針對玩家和開發者關于技術改變角色外觀的批評,黃仁勛表示理解玩家對“AI流水線內容”的反感,但強調DLSS 5并不會改變物體的幾何結構,開發者擁有完整控制權,可以微調最終效果。他解釋稱,技術旨在增強畫面而非改變創作意圖,未來還可用于提升皮膚細節或生成符合特定藝術風格的效果。
點評:黃仁勛對DLSS 5爭議的正面回應,有助于緩解玩家與開發者對AI技術可能侵蝕游戲藝術性的擔憂,為英偉達圖形技術的持續推廣掃清認知障礙。強調開發者控制權的表態,將增強游戲工作室采用該技術的信心,利好PC及主機游戲畫質升級與硬件迭代。
NO.3 祖龍娛樂2025年營收13.04億元,虧損收窄87.2%
3月23日,祖龍娛樂召開2025年度業績發布會。財報顯示,公司2025年全年收益達13.04億元,同比增長14.3%。銷售及營銷開支同比減少19.0%至4.58億元,年內虧損收窄至3670萬元,較2024年減少87.2%。
點評:祖龍娛樂營收創下多年新高,驗證了其精品化研發與長線運營策略的有效性,為公司扭虧為盈及后續增長奠定基礎。
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