每日經濟新聞 2025-11-28 10:02:44
11月28日,A股開盤,上證指數跌0.11%,深證成指跌0.04%,創業板指跌0.04%。貴金屬、星閃概念、豬肉板塊漲幅居前;小金屬、短劇游戲、光纖概念跌幅居前。游戲板塊早盤低開后震蕩,游戲ETF(159869)現小幅微跌,持倉股巨人網絡、華立科技、光線傳媒、愷英網絡等漲幅居前,完美世界、迅游科技、三七互娛等跌幅居前。
國內游戲版號發放近期一直保持著穩定增長態勢。截至11月,年內共計下發游戲版號1624個,其中國產游戲版號1532個,進口游戲版號92個,遠超2024年全年1416款的數量。進口游戲版號的下發頻率也從過去的每兩月一發轉變為今年開始的每月一發。
中國音像與數字出版協會發布的報告顯示,2025年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達1680億元,同比增長14.08%,用戶規模近6.79億,同比增長0.72%。在細分市場中,移動游戲實際銷售收入同比升高,占比74.59%,仍穩居主導地位;客戶端游戲實銷收入持續升高,占比21.07%;網頁游戲占比1.31%。
不過,中國游戲產業集中度也在逐漸提高,騰訊、網易、米哈游等大型游戲企業憑借資金、技術和品牌優勢,在移動游戲占據市場主導地位。隨著版號發放數量的增長以及年底游戲市場傳統旺季的來臨,游戲產業競爭也將進一步加劇。
相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域。
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