每日經濟新聞 2025-11-27 10:09:05
11月27日,游戲板塊早盤拉升后略顯震蕩,游戲ETF(159869)現漲近1%,持倉股巨人網絡、愷英網絡、游族網絡、國脈文化、完美世界、冰川網絡等漲幅居前,富春股份、名臣健康、博瑞傳播、迅游科技等跌幅居前。截至11月25日,游戲ETF(159869)產品規模達110.58億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。
中國音數協游戲工委與伽馬數據11月25日共同發布了《2025年10月中國游戲產業月度報告》。2025年10月,中國國內游戲市場收入為313.59億元,環比增長5.66%,同比增長7.83%。
金融街證券認為,游戲行業當前具備明確投資主線,政策、盈利與估值形成三重支撐。國內監管政策利好寬松,疊加文化出海定位;三季度業績遠超市場預期,有效驗證游戲行業盈利能力;當前多數頭部游戲公司估值仍普遍處于15~20倍區間。中長期看,AI催化下中腰部游戲公司在產品玩法、題材上持續創新,有望帶動估值修復與業績增長的雙重紅利,游戲憑借悅己經濟的娛樂屬性,高景氣度有望延續。
游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP