每日經濟新聞 2025-08-06 14:10:12
消息面上,2025年ChinaJoy期間多項行業活動密集舉辦,其中“數龍杯”全球AI游戲及應用創新大賽揭曉6項桂冠,AIGC大會和AI+娛樂科技大會相繼召開,聚焦技術驅動產業升級與創意價值提升;國家新聞出版署7月批次版號發放127款國產游戲和7款進口游戲,涵蓋點點互動《奔奔王國》、網易《暗黑破壞神IV》等重點產品;此外,巨人網絡《超自然行動組》新地圖上線推動同時在線人數突破100萬,顯示暑期檔產品活躍度持續攀升。
國信證券指出,傳媒與游戲行業呈現基本面底部改善趨勢,游戲板塊需自下而上把握產品周期及業績表現,媒體端關注經濟復蘇帶來的廣告投放增長,影視內容板塊則需關注供給端底部改善可能。近期ChinaJoy展會人氣高漲,參展企業達743家,外資占比31.8%,反映行業熱度。游戲領域,《Whiteout Survival》等產品收入領先,顯示行業需求旺盛。AI技術進展顯著,如Grok推出視頻生成功能、Kimi K2高速版提升輸出速度至每秒40 tokens,智譜AI發布GLM 4.5模型,均推動行業創新。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從市場中選取涉及動漫制作、游戲開發、發行運營及衍生品開發等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲產業相關上市公司證券的整體表現。
沒有股票賬戶的投資者可關注國泰中證動漫游戲ETF聯接C(012729),國泰中證動漫游戲ETF聯接A(012728)。
注:如提及個股僅供參考,不代表投資建議。指數/基金短期漲跌幅及歷史表現僅供分析參考,不預示未來表現。市場觀點隨市場環境變化而變動,不構成任何投資建議或承諾。文中提及指數僅供參考,不構成任何投資建議,也不構成對基金業績的預測和保證。如需購買相關基金產品,請選擇與風險等級相匹配的產品。基金有風險,投資需謹慎。
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