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百度副總裁馬杰:云游戲是個千億級的風口

每日經濟新聞 2020-04-15 19:11:53

市場規模方面,馬杰認為:“5G加速云游戲場景,這是一個即將到來的、一個千億級的新風口。”

每經記者|宗旭    每經編輯|張海妮    

4月15日,百度發布云手機,覆蓋云游戲、云VR、云應用及云辦公四大應用場景。 

什么是云手機?顧名思義,是依托公有云和ARM虛擬化技術,為用戶在云端提供的安卓實例,或者說虛擬手機。用戶可以通過視頻流的方式遠程實時控制云手機,最終實現安卓原生應用及手游的云端運行。 

選擇在這個時候發布云手機,與當前5G的發展是分不開的。百度副總裁馬杰提到,隨著中國新基建大幕的拉開,2020年將是5G的爆發年,中國也將成為全球最大的5G市場,5G會很快融入每個人的生活。 

“5G+云手機使得一切應用在云端運行,設備的好壞變得不再重要,千元機也能任性吃雞,智能音箱帶屏就能看直播,暢享VR從此不用發燒設備,云辦公再無安全隱憂。”馬杰在說起云手機的應用時顯得有些興奮。 

其實在不久前華為也發布了一款云手機——鯤鵬云手機,但是相比于云手機這個產品本身,巨頭們更看重其覆蓋下的幾大應用場景,其中最典型的就是云游戲。 

在過去,玩家想要完美地體驗3A大作,通常需要很高的電腦配置,或者選擇購買PS游戲機、Xbox游戲機,但是云游戲出現以后,改變了這種現狀,游戲的運行并不依賴你我手中的設備。 

擺脫設備的依賴主要體現在兩個方面:第一,不受平臺的限制,電視、手機、平板、電腦,都可以玩;第二,不受硬件性能的限制,客戶端用戶的游戲設備不需要配制任何高端處理器和顯卡,只需要有基本的視頻解壓能力就可以。 

是不是聽起來很美好?但是云游戲的發展也不是沒有限制,首先就是網速問題。由于5G的普及還需要一點時間,許多玩家想要流暢地玩游戲恐怕還要等一段時間,特別是MOBA類、射擊類等一些對時延有很高要求的游戲。 

但是不可否認,云游戲的出現會對傳統游戲產生很大沖擊。 

百度安全事業部副總經理沈鵬飛將其總結為四點:1、打破性能瓶頸,擺脫高成本的硬件依賴;2、釋放游戲體驗。不僅大型3D游戲,甚至基于VR的游戲作品也能借此真正走進大眾身邊,并且聯動AIoT創造更多可能性;3、全新的廣告模式。廣告從此能看也能玩,互動體驗助推投放轉化率;4、給創新以機會。即點即玩、降低獲客成本,提升中小開發者獲利能力。 

市場規模方面,馬杰認為:“5G加速云游戲場景,這是一個即將到來的、一個千億級的新風口。”  

也正是看到云游戲未來的發展前景,谷歌、微軟、亞馬遜等科技公司才會重金發力,國內互聯網公司、云服務廠商、游戲平臺、游戲開發商也都先后投入云游戲,比如騰訊云、阿里云、游族網絡、順網科技、世紀華通等。 

而且此時新基建的提出也會推動云游戲走向成熟。中國信息通信研究院互聯網與軟件部副主任、5G云游戲產業聯盟秘書長林瑞杰提到,“新基建下有望出現一批游戲云數據中心,從而會在一定程度上降低現在的這些云游戲、云手機運營企業,他們在IDC、云主機、帶寬資源上的成本,可以快速地加速產業落地”。

封面圖片來源:攝圖網

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